6.El Shape layer que funcione como canto debemos poner el Bevel Style en Angular y el Bevel Depth con un 3,
7.El que funcione como cuerpo que tenga un Extrusion Depth inferior al que funcione como “canto”.
8.Aplicar capa 3d y Extrusion Depth de 68 a la capa de texto que incluiremos dentro del bocadillo.