--- title: "CREAR HUMO REALISTA After effects" description: "CREAR HUMO REALISTA, hacer humo en after effects , tutorial humo realista after effects, humo en atfter effects, plantilla editable" featured_image: "https://videoanimacion.es/wp-content/uploads/2023/03/Miniatura_humo_realista.jpg" url: "https://videoanimacion.es/tutorial/crear-humo-realista-after-effects/" date_modified: "2026-08-13T12:21:17+00:00" --- [Inicio](https://videoanimacion.es/) › [Biblioteca de recursos](https://videoanimacion.es/biblioteca-motion-graphics/) › [Tutoriales After Effects](https://videoanimacion.es/after-effects/) › Humo realista Tutorial After Effects · Gratis # Cómo crear *humo realista* en After Effects con CC Particle World El humo es uno de esos efectos que **delatan al instante si una animación está bien hecha**. En este tutorial de After Effects montamos humo realista desde cero con CC Particle World, un efecto que ya viene incluido en el programa: sin plugins de pago y sin metraje de stock. Al final tienes la **plantilla editable gratis** para descargar y usarla en tus proyectos. NivelIniciación Duración10 minutos EfectoCC Particle World PluginsNinguno ![Tutorial en vídeo: crear humo realista en After Effects con CC Particle World](https://i.ytimg.com/vi/PVUsIudNa9Y/maxresdefault.jpg) Tutorial completo en vídeo · [Suscríbete al canal](https://www.youtube.com/channel/UCUe8lcAAcm7eaYn9uB_7cQQ) para no perderte los nuevos recursos ## En este tutorial 1. [Preparar la composición y el sólido](#preparar) 2. [Configurar la física de las partículas](#fisica) 3. [Elegir el tipo de partícula y los tamaños](#particula) 4. [Dar color y opacidad al humo](#color) 5. [Rematar el realismo: turbulencia y desenfoque](#realismo) 6. [Descargar la plantilla gratis](#descarga) ## 1. Preparar la composición y el sólido CC Particle World genera las partículas dentro de una capa, así que lo primero es crear el lienzo donde va a vivir el humo. Trabajar sobre fondo negro no es un capricho estético: te permite ver el volumen real de las partículas mientras ajustas los valores. 1. ### Crea la composiciónVe a `Composición › Nueva composición` y déjala en Full HD. Diez segundos dan margen suficiente para que el humo se desarrolle antes de valorar el resultado. **Tamaño:** 1920 × 1080 px **Fotogramas/s:** 25 **Duración:** 0:00:10:00 **Color de fondo:** negro 2. ### Añade un sólido y aplícale el efectoCon `Capa › Nuevo › Sólido` crea un sólido negro del tamaño de la composición. Después busca **CC Particle World** en el panel de efectos y arrástralo encima. Ya deberías ver el chorro de partículas por defecto: es feo y va disparado, pero es nuestro punto de partida. ## 2. Configurar la física de las partículas Aquí está el 70 % del resultado. El humo real sube despacio, se frena contra el aire y se abre según asciende. Todo eso se traduce en tres parámetros dentro de `Physics`: la animación, la gravedad y, sobre todo, la resistencia. 1. ### Selecciona el tipo de animación FireDespliega **Physics** y en `Animation` elige **Fire**. Aunque el nombre despiste, es el patrón de ascenso que mejor imita una columna de humo: las partículas suben verticalmente y se dispersan poco a poco. 2. ### Frena las partículas con ResistancePor defecto el humo sale «a toda pastilla». La resistencia simula el rozamiento del aire y es lo que convierte un chorro nervioso en una columna densa y perezosa. Baja también la velocidad y deja la gravedad casi a cero para que el humo flote en vez de caer. **Velocity:** 0,3 **Gravity:** 0,02 **Resistance:** 25 – 40 **Extra:** 0,5 3. ### Ajusta el nacimiento y la duraciónUn `Birth Rate` alto satura la imagen y ralentiza la previsualización. Es mejor pocas partículas grandes y longevas que muchas pequeñas. Sube `Longevity` hasta que el humo llegue arriba del encuadre antes de desaparecer. **Birth Rate:** 1,5 **Longevity (sec):** 4 **Producer › Radius X:** 0,05 **Producer › Radius Y:** 0 💡 **Si va lento, no toques los valores** Baja la resolución de previsualización a un tercio mientras ajustas. CC Particle World recalcula todas las partículas en cada fotograma y con resolución completa el trabajo se vuelve desesperante. ## 3. Elegir el tipo de partícula y los tamaños Dentro de **Particle** está el desplegable `Particle Type`, y de todas las opciones solo unas pocas sirven para humo. La clave es una partícula con bordes difuminados que se funda con las de al lado en vez de dibujar bolitas. 1. ### Usa Darken & Faded SphereEs la opción que mejor funciona: esfera con el borde desvanecido y modo oscurecido, así las partículas se solapan formando una masa continua en vez de un montón de círculos superpuestos. 2. ### Nacimiento pequeño, muerte grandeEste es el truco que hace que el humo parezca humo: la partícula nace diminuta y se expande según sube, igual que el humo real al enfriarse. La variación de tamaño evita que todas se comporten idénticas. **Birth Size:** 0,15 **Death Size:** 2,00 **Size Variation:** 50 % ## 4. Dar color y opacidad al humo El humo casi nunca es blanco puro ni negro puro. Trabajar con grises y bajar la opacidad máxima es lo que permite que las capas de partículas se acumulen y generen densidad en el centro de la columna. 1. ### Grises de nacimiento a muertePon un gris medio en `Birth Color` y uno más claro y apagado en `Death Color`: el humo se aclara al disiparse. Si buscas humo de incendio, tira a grises marronáceos; si es vapor, a grises azulados. **Birth Color:** #6E6E6E **Death Color:** #C4C4C4 **Max Opacity:** 45 % ## 5. Rematar el realismo: turbulencia y desenfoque Con lo anterior ya tienes humo. Estos dos efectos encima de la capa son los que lo separan de una simulación evidente y lo acercan a metraje real. 1. ### Turbulent Displace para romper la simetríaAplica **Turbulent Displace** sobre la misma capa y anima `Evolution` a lo largo del tiempo. Las partículas dejan de subir en línea recta y empiezan a ondularse como si hubiera corrientes de aire. **Amount:** 40 **Size:** 60 **Evolution:** 0° → 2 vueltas (animado) 2. ### Un desenfoque suave para fundirlo todoTermina con **Fast Box Blur** a valores bajos. Elimina los bordes residuales de cada partícula y unifica la columna. Poco: pasarse convierte el humo en una mancha. **Blur Radius:** 4 – 8 ## Descarga la plantilla de humo gratis Proyecto de After Effects editable con el humo ya configurado, más los efectos de fuego, chispas y ondas del pack. Ábrelo, cambia los colores y llévatelo a tu composición. [ Descargar plantilla gratis ](https://www.mediafire.com/file/281h3lm0821294z/Archivos+Plantilla+Humo+fuego+chispas+ondas.zip/file) Archivo .zip · Compatible con After Effects CC en adelante · Uso libre en proyectos personales y comerciales ## Preguntas frecuentes ¿Necesito algún plugin de pago para hacer humo en After Effects? No. CC Particle World viene incluido de serie en After Effects desde hace años, dentro de la categoría Simulation. No hace falta Trapcode Particular ni ningún plugin externo para conseguir este resultado. ¿Por qué mi humo sube demasiado rápido? Casi siempre es la resistencia. Con `Resistance` en valores bajos las partículas salen disparadas. Súbela entre 25 y 40 y baja `Velocity` a 0,3: el humo pasa a moverse con la pesadez que corresponde. ¿Puedo usar esta plantilla en proyectos de clientes? Sí, la descarga es libre para proyectos personales y comerciales. Si lo que necesitas es una animación hecha a medida para tu empresa, puedes [pedirnos presupuesto](https://videoanimacion.es/contacto/). ## Sigue practicando [ Tutoriales**Curso de After Effects gratis desde cero**](https://videoanimacion.es/after-effects/curso-de-after-effects-gratis/) [ Descargas**Plantilla editable: cohete giro 3D**](https://videoanimacion.es/plantilla-editable/cohete-giro-3d/) [ Recursos**Qué son los Motion Graphics**](https://videoanimacion.es/videos-motion-graphics/que-son-los-motion-graphics/) [ Tutoriales**Giro completo de personaje en After Effects**](https://videoanimacion.es/plantilla-editable/giro-completo-de-personaje-en-after-effetcs/) **¿Quieres más recursos gratis?** Plantillas de After Effects, tutoriales y descargas, todo en un sitio. [ Entrar en la Biblioteca → ](https://videoanimacion.es/biblioteca-motion-graphics/) ¿Te ha servido? Compártelo: [](https://www.facebook.com/sharer/sharer.php?u=https://videoanimacion.es/tutorial/crear-humo-realista-after-effects/) [](https://twitter.com/intent/tweet?url=https://videoanimacion.es/tutorial/crear-humo-realista-after-effects/&text=Humo%20realista%20en%20After%20Effects) [](https://www.linkedin.com/sharing/share-offsite/?url=https://videoanimacion.es/tutorial/crear-humo-realista-after-effects/) [](https://api.whatsapp.com/send?text=Humo%20realista%20en%20After%20Effects%20https://videoanimacion.es/tutorial/crear-humo-realista-after-effects/)