Cómo crear ondulaciones en After Effects con Wave Warp
Hacer ondas en 2D a mano, fotograma a fotograma, es una pérdida de tiempo: After Effects ya trae un efecto que las genera constantes, perfectas y en bucle infinito sin poner un solo keyframe. Se llama Wave Warp y en este tutorial vemos cómo domarlo para conseguir agua, banderas, texto ondulante o cualquier movimiento orgánico que necesites.
- Nivel
- Iniciación
- Duración
- 8 minutos
- Efecto
- Wave Warp
- Plugins
- Ninguno
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1. Aplicar Wave Warp a la capa
Wave Warp deforma cualquier cosa que le pongas debajo: un sólido, una forma,
un texto, un vídeo o una precomposición entera. Está en
Efecto › Distorsionar › Wave Warp (Deformación de onda) y viene
incluido en After Effects, sin plugins.
Crea la forma y aplícale el efecto
Dibuja un rectángulo o una línea con la herramienta de forma. Al aplicar Wave Warp verás que ya empieza a ondularse sola: el efecto trae la animación activada por defecto, y ese es precisamente su superpoder.
2. Elegir el tipo de onda
El desplegable Wave Type cambia por completo el carácter del
movimiento. No es un detalle menor: cada tipo sirve para una cosa distinta.
Sine para movimiento orgánico
Es la onda suave de toda la vida: agua, banderas, cabello, humo. Si dudas, empieza aquí. Triangle y Square dan un movimiento mucho más mecánico y geométrico, útil para gráficos técnicos. Noise y Smooth Noise generan irregularidad, ideal para bordes de dibujo animado que tiemblan.
Agua / bandera: Sine
Gráfico técnico: Triangle o Square
Textura orgánica: Smooth Noise
3. Altura, anchura y dirección
Estos tres parámetros son los que definen la forma de la onda. La relación entre altura y anchura es lo que hace que parezca agua o parezca un garabato.
Ondas anchas y bajas parecen naturales
El error más común es subir mucho
Wave Heighty dejarWave Widthcorto: sale un efecto de gelatina que canta. Para movimiento creíble, la anchura debe ser bastante mayor que la altura.Wave Height: 15 – 30
Wave Width: 90 – 200
Direction: 90°La dirección decide hacia dónde viaja
Directiona 90° hace que la onda recorra la capa horizontalmente, que es lo habitual para agua y banderas. A 0° la onda viaja en vertical, perfecto para una cortina o para texto que sube ondulando.
4. El bucle infinito sin keyframes
Aquí está lo bueno del efecto y la razón de usarlo en lugar de animar a mano.
Wave Speed hace todo el trabajo
Mientras
Wave Speedtenga un valor distinto de cero, la onda se mueve sola durante toda la composición, de forma constante y sin cortes. Cero keyframes. Valores entre 0,5 y 1,5 dan un movimiento tranquilo; por encima de 3 empieza a vibrar demasiado.Wave Speed: 0,8 (movimiento calmado)
Wave Speed: 2,0 (agitado)
Wave Speed: 0 + animar Phase (control manual)
Wave Speed a 0 y anima Phase de 0° a 360°.
Al completar una vuelta entera la onda queda idéntica al inicio, así que el
bucle es perfecto y puedes exportar un GIF o un MP4 que enlaza sin salto.5. Pinning: fijar los bordes
Que la bandera no se despegue del mástil
Pinningancla los bordes que elijas para que no se deformen. Con Left Edge el lado izquierdo queda quieto y el resto ondula: el comportamiento exacto de una bandera. Con All Edges solo se mueve el interior, útil para ondular el relleno sin romper la silueta.Sube el antialiasing antes de exportar
Wave Warp deja los bordes dentados en calidad baja. Pon
Antialiasingen High en el render final: no cuesta apenas y la diferencia se nota.
6. Usos reales del efecto
Wave Warp no es solo para hacer agua. En producción lo usamos constantemente para dar vida a elementos que, quietos, delatan que son vectores: el pelo de un personaje, el borde de una nube, una línea de suelo, el humo de una chimenea o una precomposición de texto entera. Un poco de ondulación sutil sobre elementos estáticos es una de las formas más baratas de que una animación deje de parecer rígida — la misma lógica que aplicamos en los vídeos explicativos que producimos para empresas.
Preguntas frecuentes
¿Wave Warp necesita algún plugin?
Efecto › Distorsionar, en español aparece como
Deformación de onda. Funciona en todas las versiones recientes.