TUTORIAL RIGGING BOCA 2D

TUTORIAL RIGGING BOCA 2D, Como animar una boca de mostruo de una nueva manera y con un resultado flat design.

 

Utilizaremos Duik,

Crearemos los labios en un Shape layer, y lo usaremos como mascara para cada capa de la boca como los dientes superiores, inferiores, garganta , lengua y glotis.

Los puntos del layer Labios lo convertiremos en huesos de duik.

Y el resto de Paths de las otras layers de labios estarán link-parent con el shape layer principal.

 

Esos layers de labios harán de máscara de cada capa.

 

 

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