TUTORIAL RIGGING BOCA 2D

TUTORIAL RIGGING BOCA 2D, Como animar una boca de mostruo de una nueva manera y con un resultado flat design.

 

Utilizaremos Duik,

Crearemos los labios en un Shape layer, y lo usaremos como mascara para cada capa de la boca como los dientes superiores, inferiores, garganta , lengua y glotis.

Los puntos del layer Labios lo convertiremos en huesos de duik.

Y el resto de Paths de las otras layers de labios estarán link-parent con el shape layer principal.

 

Esos layers de labios harán de máscara de cada capa.

 

 

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.