ICONOS 3D

  1. Lo primero crearemos el bocadillo creando un Shape layer cuadrado redondeado,
  2. Le activaremos la capa 3d y entraremos en Geometrics Options, dandole el valor: 60 en Extrusion Depth.
  3. Copiaremos esta capa y le aumentaremos el Geometrics Options, dandole el valor: 68 en Extrusion Depth.
  4. Y la moveremos en Position eje Z : Hasta encajarla dentro del otro cuerpo.
  5. Creamos un nulo 3D al que linkearemos las 3 capas del icono

6.El Shape layer que funcione como canto debemos poner el Bevel Style en Angular y el Bevel Depth con un 3,

7.El que funcione como cuerpo que tenga un  Extrusion Depth inferior al que funcione como “canto”.

8.Aplicar capa 3d y Extrusion Depth de 68 a la capa de texto que incluiremos dentro del bocadillo. 

VIDEO TUTORIAL

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