ICONOS 3D
- Lo primero crearemos el bocadillo creando un Shape layer cuadrado redondeado,
- Le activaremos la capa 3d y entraremos en Geometrics Options, dandole el valor: 60 en Extrusion Depth.
- Copiaremos esta capa y le aumentaremos el Geometrics Options, dandole el valor: 68 en Extrusion Depth.
- Y la moveremos en Position eje Z : Hasta encajarla dentro del otro cuerpo.
- Creamos un nulo 3D al que linkearemos las 3 capas del icono
6.El Shape layer que funcione como canto debemos poner el Bevel Style en Angular y el Bevel Depth con un 3,
7.El que funcione como cuerpo que tenga un Extrusion Depth inferior al que funcione como “canto”.
8.Aplicar capa 3d y Extrusion Depth de 68 a la capa de texto que incluiremos dentro del bocadillo.